BONSAI(formerly BlenderBIM)からUNREAL ENGINEへのエクスポーターが完成しました。
UNREAL ENGINEに表示されるMetaデータを完全に制御可能(+便利機能実装)なので、BONSAIで付与した属性情報をそのまま利用できます(IFCプロパティとMetaデータの共存)

ドキュメントも作成してます、ご興味がある方は下記から
これにより、AUTODESK、Twinmotionに依存する仕組みから完全に脱却が可能に

Creating an Interactive Life
